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個人の見解を付け加えてもいい? - kahlua 2010-10-14 00 14 36 OKですよ - 名無しさん 2010-10-14 09 08 40 MMGとSMGの命中率って一緒なんですね。フルカスで比べるとMMGのが11.4もいいくらい。でもSMGのが当てやすいと感じるのは安定性が8.2も違うせいですかね。 - 名無しさん 2010-10-14 09 19 10 バイポッドの存在を忘れてたぜ・・・ - 名無しさん 2010-10-16 19 02 13 グラフで比較するの楽しい。優先して作って欲しい武器ありましたらコメントしてください。 - 名無しさん 2010-10-22 11 18 21 ミディアムマシンガンを追加 - 名無しさん 2010-10-30 12 58 34 ちゃんとまとめろー - 名無しさん 2011-05-07 13 52 06
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ど(ry 麻雀しようぜ!スレ 現行スレ ど(ry 麻雀しようぜ!Part155 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1422442747/l30 ※2ch規制や鯖落ちなど2chに書き込みできないとき ど(ry 麻雀しようぜ!避難所4 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/16892/1404327438/l30 Open2ch基地 ど(ry 麻雀しようぜ! in Open2ch http //toro.open2ch.net/test/read.cgi/motenai/1393534846/l30 Next2ch出張所 ど(ry 麻雀しようぜ! next2ch出張所 http //next2ch.net/test/read.cgi/motenai/1425845434/ 2ch.sc支部 ★ど(ry 麻雀しようぜ!2ch.sc支部 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/motenai/1405927514/l30 過去ログ一覧 - 【臨時】ど(ry 麻雀しようぜ!【喪雀】 mojan@chs http //web.archive.org/web/20150419160712/http //www4.atchs.jp/mojan/kako/ 過去スレ(2ch) ぐだぐだ時代のスレ part1-100 part101-200 過去スレ(避難所 ) part1 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1764/1311964137/ part2 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/1764/1373128919/ part3 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/1764/1400756367/ (板ルールが喪男から孤男に戻ったため廃止・移転) .
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ページ下方に保護ログあり 2ちゃんねる / 2ch:中国 ●【中国ブログ】100キロ近く渋滞していても道路を逆走しない日本人は恐ろしい民族といえる ●【中国】世界ウイグル会議・カーディル氏を親族が「暴動を組織」と非難の手紙-自由意思で書かれたかは疑問も ●【調査】中国人が選ぶ「世界一エッチな国民」ダントツで日本 ●【中国】「戸籍」生涯ついて回る中国人の宿命 ●【中国】雲南省昆明市の飲食店、「日本人と犬お断り」で物議 環球網が行ったアンケートでは7割以上が「店側を支持」 ●【ウイグル】「逃げるウイグル族に漢族の警官が何発も撃った」 緊張走るウルムチ ●【ウイグル暴動】中国政府「暴動は完全に内政問題」 ●【ウイグル】ウルムチ市公安当局が「密告」を奨励…参加者摘発目指す、「自首したら刑を軽減するか免除する」とも呼び掛け ●【国際】中国ブログ…「朝鮮半島は現状維持が望ましい。朝鮮人はもはや正気でない。朝鮮が統一したら、中国に銃口を向ける」 ●【国際】イタリアの下水道で暮らす中国人…中国人ブロガー「外国の下水道で生活するほうが、中国で生活するより良いというのか?」 ●【中国】新疆ウイグル自治区での暴動、死者140人に 軍・警察が大量投入 ●【中国ブログ】日本で中国人が問題視されたのは昔から ●【尖閣問題】中国のネットに「武力で尖閣を奪還せよ」の声が殺到 「沖縄(琉球)を取り戻せ」との書き込みも ●【中国】江沢民前国家主席夫妻も乗車か?湖南省で列車事故 3人が死亡、60人以上負傷 ●【中国ブログ】「反日の中国人」はどれだけ存在するか? ●【イタリア】移民問題の深刻なプラート、中国系住民を対象に治安強化へ~「中国系住民の手から解放されなければならない」(06-11) ●【サーチナ】歴史問題で決着つけば、中国は困る (06-03) ●【中国】ITソースコード強制認証制度を1年延期 ●【中国】中国人から見た日本の「ラーメンの起源」(04-28) ●【中国 レコードチャイナ】 「中国から来た鉄くず」…中国の乗用車、ドイツでの衝突安全テストで史上最低の0点 (09-04-09) ●【国際】 「わが国でデジタル家電など売りたいなら、ソースコードを強制的に開示してもらう」 中国、制度強行へ…国際問題化の懸念 ●【サーチナ】中国のブログ:日本の人口減少、救世主は「中国?」 (04-11) ●【中国】 「儒教と漢字が中国人を『病態』にした」―科技大学教授(04-07) ●【中国】真の愛国者なら徹底して桜を切り倒せ(03-30) ●【中韓】中国人「韓国人はマナーがなってない。列に並ばない、割り込みをする」(03-26) ●youtube、中国からの閲覧不可 中国当局がアクセスを妨害 チベット関連の動画の影響
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最新版はこちら、増殖中w 【チャット】チャットワールド16【しつこい水野】 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1485416817/ 1 :♪96猫:2017/01/26(木) 16 46 57.71 無料のチャットサイトチャットワールドについて話すスレです。 出会い厨撲滅と2011年から居座る『悪意のある自演濃い 水野貴文(韓国人 동섭 나)』淘汰のためにご利用下さい。 スレ内での口論、ケンカ、個人連絡などの会話行為、スレ流しを禁止とします。 ※チャットワールド全部屋の会話ログは 管理者ではない ※『悪意のある自演濃い 水野貴文(韓国人 동섭 나)』に別サイトに記録され ※悪用されていましたが、今後も繰り返す恐れがあるため発言内容には十分お気を付け下さい。 ※『悪意のある自演濃い 水野貴文(韓国人 동섭 나)』は別ホストを用いて ※他人を装った自演・なりすましキャラを使い、参加者を欺きだます行為に及ぶため、 ※不快に思われる方は別なチャットサイトの利用をおすすめします。 ※『悪意のある自演濃い 水野貴文(韓国人 동섭 나)』は自動投稿で犯罪サイトの ※URLを投稿して参加者を誘導、個人情報を不正取得するためリンクを踏まないようご注意下さい。 ※チャットワールドとはまったく無関係の【荒らし&犯罪行為、未成年女児誘い出し、 わいせつ発言・強要、嫌がらせ、誹謗中傷・迷惑サイト】です。 過去スレ:【チャット】チャットワールド 【オフ会】 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1401073775/ 【イタイ出会い厨】 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1412705864/ 3【残念な出会い厨】 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1417084140/ 4【基地害出会い厨】 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1423322696/ 5【出会い厨晒し板】 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1430250053/ 6【犯罪者出会い厨】 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1447267859/ 7【頭悪い出会い厨】 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1458778431/ 8【注!自演韓国人】 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1462528092/ 9【来るな出会い厨】 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1464328251/ 10【水野に注意!】 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1472783104/ 11【自演濃ゆ水野】 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1478121656/ 12【水野デスロゥ】 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1479466517/ 13【黙ってろ水野】 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1480256559/ 14【水野の最後】 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1481277102/ 15【水野の腐墓標】 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1483002447/ Madness(Makaveli)水野さんの 恥ずかしい記録はこちらにもございます~ 【Makaveli】水野の、自サイト誘い出し犯罪者 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1462149619/ 水野君の【絶対ばれない自演の仕方】 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1461956554/ 【自演乙】ネット犯罪者に関わってはいけない!! http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1469078034/ デスろぅねっとをみんなでディスろうねっ…と!×2 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1462203294/ 【犯罪者】チャットワールド全部屋全ログ泥棒×2 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1463018776/ 【犯罪者】チャットワールド全部屋全ログ泥棒(過去ログ) http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1461247936/ デスろぅねっとをみんなでディスろうねっ…と!(過去ログ) http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1461237552/ 【参加者募集スレ】チャットワールド論争大会(過去ログ) http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1424575386/ 【Jihad】チャットワールドPart7【BIT】(過去ログ) http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1458782052/
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【2ch本スレ】 【血税を外国に】子ども手当反対デモ5【垂れ流す】 ★子供手当て反対デモ★
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開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows フォーム アプリケーション プロジェクト名 Jien2ch プロジェクト プロジェクトの保存 [ソリューションのディレクトリを作成]にチェックを付けておくと、 ソリューションに新しいプロジェクトを追加する時にプロジェクトの階層が整う。 フォーム 名前:Form1 プロパティ Text Jien2ch Size 800, 600 コンテナー/SplitContainerをForm1上にドロップ。 名前:splitContainer1 プロパティ FixedPanel Panel1 コモン コントロール/TreeViewをPanel1上にドロップ。 名前:treeView1 プロパティ Dock Fill コモン コントロール/TextBoxをPanel2上にドロップ。 名前:textBox1 プロパティ Dock Fill MultiLine True ScrollBars Vertical クラスライブラリ ソリューションに新しいプロジェクトを追加。 テンプレート:クラス ライブラリ 名前:Lib2ch Class1.csは削除。 Lib2chに以下の新しいフォルダーを追加。 Data IO Model 各種クラスを追加。 +Lib2ch +Data +Data.cs +IO +IO.cs +Model +BbsMenu.cs Jien2chプロジェクトの参照設定にプロジェクトLib2chを追加。 参考 C#で2ch専用ブラウザをつくろう 専ブラ開発への道 と~く2ちゃんねる Form1.cs using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; using Lib2ch.Data; using Lib2ch.Model; namespace Jien2ch { public partial class Form1 Form { public Form1() { InitializeComponent(); #region 板一覧 BbsMenu bbsMenu = new BbsMenu(); List BbsMenuItem bbsMenuList = bbsMenu.GetMenuList(); System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder(); foreach (BbsMenuItem item in bbsMenuList) { TreeNode childNode = new TreeNode(); childNode.Text = item.BbsName; childNode.Tag = item; // 親ノード検索 TreeNode[] node = treeView1.Nodes.Find(item.Category, false); if (node.Length == 0) { TreeNode parent = new TreeNode(); parent.Name = item.Category;// 検索用 parent.Text = item.Category;// 表示用 parent.Nodes.Add(childNode); treeView1.Nodes.Add(parent); } else { node[0].Nodes.Add(childNode); } sb.Append(item.Category + item.BbsName + item.Url + "\r\n"); } textBox1.Text = sb.ToString(); #endregion } } } Data.cs namespace Lib2ch.Data { // ファイル結果 class FileResult { public string[] Line;// 行リスト } // 板一覧アイテム public class BbsMenuItem { public string Category;// カテゴリ public string BbsName;// 板名 public string Url;// URL } } IO.cs using System.IO; using System.Net; using System.Text; using Lib2ch.Data; namespace Lib2ch.IO { class FileManager { public FileResult StandardCheck(string dir, string host, string file) { FileResult fileResult = LocalReader(dir + file); if (fileResult == null) { // サーバーからダウンロード Download(dir, host, file); fileResult = LocalReader(dir + file); } return fileResult; } FileResult LocalReader(string path) { try { FileResult fileResult = new FileResult(); fileResult.Line = File.ReadAllLines(path, Encoding.Default); return fileResult; } catch { return null; } } bool Download(string dir, string host, string file) { if (!Directory.Exists(dir)) { Directory.CreateDirectory(dir); } try { WebClient wc = new WebClient(); wc.DownloadFile(host + file, dir + file); return true; } catch { return false; } } } } BbsMenu.cs using System.Collections.Generic; using Lib2ch.Data; using Lib2ch.IO; namespace Lib2ch.Model { public class BbsMenu { const string _CateStart = " BR BR B "; const string _CateEnd = " /B "; const string _BbsStart = " A HREF="; const string _UrlEnd1 = " TARGET=_blank "; const string _UrlEnd2 = " "; const string _BbsEnd = " /A "; FileManager _File = new FileManager(); public List BbsMenuItem GetMenuList() { // ファイルの有無 FileResult fileResult = _File.StandardCheck( "./Log/", "http //menu.2ch.net/", "bbsmenu.html"); if (fileResult == null) return null; // 解析処理 return BbsMenuParsing(fileResult.Line); } List BbsMenuItem BbsMenuParsing(string[] data) { List BbsMenuItem list = new List BbsMenuItem (); string category = null; foreach (string line in data) { int index1 = line.IndexOf(_CateStart); if (index1 != -1) { int index2 = line.IndexOf(_CateEnd); if (index2 != -1) { int start = index1 + _CateStart.Length; category = line.Substring(start, index2 - start); } } if (category == null) continue; BbsMenuItem item = BbsMenuFindLine(line, _BbsStart, _UrlEnd1, _BbsEnd); if (item == null) { item = BbsMenuFindLine(line, _BbsStart, _UrlEnd2, _BbsEnd); } if (item != null) { item.Category = category; list.Add(item); } } return list; } BbsMenuItem BbsMenuFindLine(string line, string word1, string word2, string word3) { int index1 = line.IndexOf(word1); if (index1 == -1) return null; int start1 = index1 + word1.Length; int index2 = line.IndexOf(word2, start1); if (index2 == -1) return null; int start2 = index2 + word2.Length; int index3 = line.IndexOf(word3, start2); if (index3 == -1) return null; BbsMenuItem item = new BbsMenuItem(); item.Url = line.Substring(start1, index2 - start1); item.BbsName = line.Substring(start2, index3 - start2); return item; } } }
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現行スレ au AQUOS PHONE CL IS17SH by SHARP Part1 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1337098981/
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◆公式 http //www.mmv.co.jp/special/game/wii/arcrise/ ◆攻略wiki ttp //www39.atwiki.jp/arcrise/pages/1.html 【機 種】 Wii 【発 売 日】 2009年06月04日(発売中) 【価 格】 希望小売価格7,140円(税込) 【ジャンル】 RPG 【発 売 元】 マーベラスエンターテイメント 【開 発 元】 イメージエポック ◆スタッフ プロデューサー :水谷英之(マーベラスエンターテイメント) 制作プロデューサー :御影良衛(イメージエポック) ディレクター :金丸宏之(イメージエポック) シナリオ :実弥島巧(テイルズオブシンフォニア、テイルズオブジアビス等) ログレスデザイン :長澤真(世界樹の迷宮シリーズモンスターデザイン等) メインキャラクターデザイン原案 :吉田健一(キングゲイナー、エウレカセブン等) サウンド・プロデューサー&コンポーザー:光田康典(クロノシリーズ、ゼノギアス、ルミナスアーク等) ◆キャスト ラルク・ブライト・ラグーン :中村悠一 リフィア :牧野由依 アルフォンス・ゼナ・メリディア :石田彰 アデール・ネヴァンリンナ:加藤英美里 ニコル・ベネックス :羽多野渉 サージュ :小西克幸 レスリー・フラハティ :浅野真澄 ラストナ・オイゲン :藤原啓治 セシル・ガルシア :戸松遥 ヴァイス・ドナ・メリディア :子安武人 骸使い :斎賀みつき ポーリャ :小林ゆう ルーニャ :広橋涼 クライド :大川透 フレイア :伊藤静 リューズ :佐藤利奈 ソアラ :ゆかな ◆前スレ 【Wii】アークライズファンタジア Part15 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244477822/ ◆アークライズファンタジア 攻略スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1244001223/
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7スレ目の表紙の話 880 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 03 21 56 オフセットで小説本を出されている皆さんに質問です。 本文はWordで作成していますが、表紙はどのように制作されてますか? 特に背表紙はどうされているのかお伺いしたいです。 当方、過去に何度か小説同人誌を出していたのですが、 その時は頼れる絵師さんがいたので、お願いをしていたのです。 ところが、今回からは自分で全部を制作することになり、 表紙制作で途方にくれてます。 サイズはA5、本文250P前後(ページ調整がまだ)です。 印刷屋さんには、当方の事情を汲み取ってくれ、背表紙は印刷無しで、 表紙/裏表紙を本文と同じように制作してくれれば、こっちでなんと かするという、有り難い返事を貰っています。 こういう事情ですが、皆様の表紙制作の方法の知恵を少し戴けると 非常にありがたいです。どうぞ宜しくお願いいたします。 881 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 03 32 54 私はフォトショで作ってるなー撮ってきた写真を加工したりしてる。 滅茶苦茶加工してるからスペック低いマイPCじゃつらいところだw フォトショを使う前は確かwordで作ってたような記憶があるなあ。 タイトルフォントとかサークル名とか頒布日とかをなんだか 自分的にオサレな感じになるようにレイアウトしていたような覚えが。 882 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 05 42 57 880 880が無理にイラ描くって意味じゃないよね?製作の問題だよね? 正直途方に暮れるの意味がわからん、調べればいくらでも出来ないか。 データなら、お絵描きフリーソフトで写真やカット貼るなり 文字だけの潔い表紙にするなりすればいいようにオモ アナログならもっと簡単だしねえ。 ちょっと調べればどうにでも出来ると思うのだが、 ドジン数冊目、100p超の本を出す人間の知識じゃなくね。 印刷屋さんってほんっとに大変なんだな・・(;´Д`) 883 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 05 43 31 私もフォトショ。 背景は内容のイメージに合わせて、写真だったり、炎とか描いたり。 タイトルは文字をひたすら加工。 裏表紙は、話のキャッチコピーみたいなのを、やっぱり文字をひたすら加工。 背表紙は、何ページになろうと入れない主義だから分からないな~。 884 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 09 50 49 ジャンルとかによるけど、もし画像加工ができない環境なら いっそタイトルだけっていうシンプルな作りもアリだと思うよ。 特殊紙に特殊インクでタイトルだけってのも ちゃんとハマるとえらく格好よかったりする。 自分だったら表紙にフォントでタイトル、裏表紙にやや小さめにサークル名と発行年かな。 裏表紙の表記は一切なしってのも見かけるし、その辺は好みによるよね。 885 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 10 05 07 むしろせっかく250P↑なら背表紙分作って タイトルなり入れればいいのにと 自分は思ったけどな。 本文用紙を決めたら印刷所に背幅がどのぐらいになるか 計算式を聞けばいいのだし。 背表紙あると、「本」って収まりがついて気分いいぞw 自分もフォトショです。学生の頃買ったものだから バージョンが相当古いものの使えてます。 上記の背幅をプラスして表1・表4をまとめて 横長の1枚の表紙として制作してます。 先日初めて文字だけの表紙(カバー)をやったけど 基本は写真素材(既製や自作)が多い。 ジャンルがナマモノ、傾向はシリアスなので イラストより写真の方がイメージを左右せず印象いいみたいだ。 886 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 10 30 38 880です。 いろいろなご意見をありがとうございます。 みなさんフォトショを利用されているので、やっぱり最初は 高額なソフトを購入するべきなのかと思っています。 今の自分の環境には画像処理などのソフト全くが入ってない ので、これから導入を考えてみようと思います。 今までは背表紙の幅を計算して、あとは全体的なデザインを 絵師さんに伝えて制作してもらってました。アナログでの表紙の 作り方は分かっていたのですが、トンボを入れるのが何故か苦手 でした。 882さんの手厳しいご指摘も仕方がないと感じてます。 今回は文字だけの表紙にしてみようと思います。 みなさんありがとうございました。 887 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 11 21 20 別にそんな高いソフト買わなくとも… フォトショってもバンドルでついてきたLEとかの人も多いだろうし Paint shop なんかだと13000くらいで買えて、そこそこ使えるよ 888 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 12 12 26 あとはイラレとインデザ? 使ったことないし値段は知らないけど。 フリーって言えば、SAIは使えないのかな? 文字レイヤー作れたかは知らないけど、psd形式が作れたはず。 889 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 12 37 35 画像加工ならGIMPで十分 890 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 12 47 44 TIFF形式でも大丈夫な印刷屋もあるぞ 891 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 15 02 24 いや……882だけど……手厳しいか……? トンボつけられません、作り方知ってるアナログでもつけるのが苦手なんです 今まで人にやってもらってて何も調べてませんっていうのが 途方に暮れてしまった重大な事情なんだよな。 原稿作れませんって事情を理解していただいて印刷所の方で どうにかしてもらうって、ドジン以前の問題なんだけど。 このスレはみんないい香具師だから暖かいけど、至極まともな指摘で 手厳しい言われてもなあー(;´Д`) 上でも書いたがフリーソフト落とせばいいと思うが、細かいあれこれは 画像処理に慣れてないと面倒だろうから、ソフト買う気ならペンタブもいいかも。 ペンタブの一万超のものならフォトショやペインターのお試し版が付いている。 まともにいらんソフト買うよりは、ペンタブも使えるしいいかとオモ 893 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 15 41 24 トンボ描くのが苦手って漫画用原稿用紙に直接プリントアウトするか プリントアウトしたものを貼り込みするかでもokじゃないの? 894 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 15 45 57 自分も表紙は相方に描いてもらったり、 頼む時間が無い時は自分で作ってるが何で迷うのかワカンネ。 結構デザイン凝らした扉とか作るの好きだから 単色だったらそれを表紙に持ってきたり、 カラーだったらデザイン風でカラーにするか写真加工かだな。 普段から風景写真とかはちょくちょく携帯で撮ってるし。 895 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 15 47 55 背にこだわらないなら表1表4を一枚ずつで作っちゃえば楽だよ 896 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 15 50 00 トンボが書けないなら印刷所のテンプレを使えばいいじゃない ぴ子のは使いやすくてオススメ。 他社に出すとき気になるなら印刷所名のとこだけ消してしまえ。 897 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 15 55 31 絵とか写真とか使わなくてもロゴと特殊紙で凝ろうと思えば凝れるしな スクリーントーン貼るって手だってある。 友達が毎回文字ロゴだけですげーカッコいい表紙作ってるから 何のソフト使ってるか聞いたら、 全部ワードアートだけだって言われて驚いたよ。 要は道具じゃなくてセンスとアイデアの問題。 898 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 16 17 51 ぶっちゃけドジン原稿のトンボなんて シビアなものは中の人も期待してないだろう。 ミリペンでオケーなくらいだからな。 定規で引けばいいだけなんだから 何が苦手なのかわからない。 しかも表14のたった一枚だろ。 バラしたとしても表1.4+背表紙の3枚じゃないか。 899 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 16 55 58 データで中央配置ならトンボ不要の印刷所もあるよね。 栗もモルもトンボ不要だったはず。 900 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 16 59 49 要するにやりようはいくらでもあるってことか 901 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 18 10 00 選択肢がありすぎても、どれにするべきか悩むところだけどね。 こればっかりは個人の環境と相性だから何とも。 902 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 19 14 52 アナログなら表紙用原稿用紙で作ればいいじゃん トンボも引いてあるし表1表4が一緒になってるから簡単だ 自分は背表紙付けることもあるけど面倒だったりして大抵入れないで作っちゃうけどね 背表紙はカッコイイと思うけど買い手はそれほど気にしてないし 903 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 20 24 55 知人もワードだけですごくセンスのいい表紙作ってるよ。 私はイラレ使ってるけど彼女ほどいいもの作れないorz センスと知識さえあれば環境は関係ないとおも。 904 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 20 31 11 886 まあフォトショに拘るここともないけど、フォトショエレメンツとかあるしね。 エレメンツなら13000円くらいで買えるしこれからも自分で表紙を作ることがあるのなら 買ってもそこまで損じゃないんじゃないかなあ とりあえずがんばってね 表紙は自分で作るのも楽しいよー 905 :スペースNo.な-74:2007/01/29(月) 23 11 31 エレメンツは1万円以下のスキャナについているのもあるから それを買うのも手だ 906 :スペースNo.な-74:2007/01/30(火) 09 18 23 ただ、字書きはスキャナには用がないんだよね… 907 :スペースNo.な-74:2007/01/30(火) 09 23 39 金庫が近くにあればスキャナ借りれるよ。 MOかなんかに落としてJtrimか何かで加工してワードで字を入れれば それなりに見栄えするものが作れるんじゃない? 909 :スペースNo.な-74:2007/01/30(火) 11 55 10 エレメンツ、こないだ試用版落としてみたけどRGBしか使えなかった。 製品版の方はCMYKでできるの? RGB可の印刷所もあるにはあるけど少ないし、 CMYKの方がやっぱり安心できるんだけど… 912 :スペースNo.な-74:2007/01/30(火) 12 01 00 909 Photoshop ElementsPrat3 ttp //anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1159063029/l50 109 名前: スペースNo.な-74 [sage] 投稿日: 2007/01/18(木) 14 19 58 フォトショとエレメンツ(LE)の違い ・ElementsにはCMYKモードが無い ・Elementsにはベクトル系で描画補助するペンツール(パス機能)が無い ・Elementsにはチャンネル機能が無い ・Elementsでは一連の操作を登録し繰り返せるアクション機能が使えない ・非Elementsではレイヤー毎にレイヤーマスクが作れ、ピクセル毎に表示ON/OFF制御可能 ちょうどCG板にまとめがあった
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暫定 対応機種 :PSP 発売日 :2010年2月18日 価格 :UMD版 5229円 DL版4000円 プレイ人数.:1人 (アドホックモード時 2~4人) ジャンル .:アクションRPG ■公式サイト http //nippon1.jp/consumer/classicdungeon/ ■公式ブログ http //ameblo.jp/classicdungeon/ ■開発会社システムプリズマのブログ http //ameblo.jp/systemprisma/ ■wiki http //www31.atwiki.jp/cladun/ ■エディットキャラ用アップローダー http //loda.jp/classicdungeon/ ■前スレ 【PSP】クラシックダンジョン ランジョンX階目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267703140 ■次スレについて 以後スレの 975がスレ建て宣言後、 スレタイ"x階目"、本文"前スレ名"、"前スレURL"を変更し、 "携帯ゲームRPG(仮)@2ch掲示板"に建てること。 ◆よくある質問 Q.これってどんなゲーム? A.作業なのになぜか楽しいと思ってやっていたら、いつの間にかピンチになっていた 何を言っているか分からないと思うが俺も何故あそこで走ってしまったのか分からない。系のゲーム Q.わかんねーよ A.公式のシステムを見て来い。 ランダムダンジョンに潜ってひたすらキャラクターを強化するゲーム。 Q.○○な俺は楽しめる? A.ドットキャラ描いたり、キャラをこつこつ強くしたりするのが好きならおそらく 綺麗なCG、高いアクション性を求める方、シナリオ重視の方、日本一テイストの パロディたっぷりが嫌いという方には残念ながらお勧めできない Q.DL版とUMD版、どっちがいいの? A.どっちでもいい。ロード時間もほぼ変わらない。 安い方でもいいし、読み込み音が気になるならDL版か。 Q.罠うぜぇ A.罠が見えたら走らず歩くか、避けましょう。 ちなみに矢は踏んだときのキャラの向いている方向から飛んでくる。スライディングでも回避可能。 Q.○○わからん A.まずWikiを見てくれ。話はそれからだ。 Wiki内検索とか使ってもかすりもしなかったら聞いてくれ Q.○○のキャラのドット絵欲しいんだけど A.クレクレはやめとけ wikiのおえかきエディタ・アップローダー・スレ内検索で探してみる それでもなければ誰も作ってないので自分で作ってみよう 更にそれをアップすれば同じような人に喜ばれる Q.転職って? A.名声を10稼いでヒヨじいに話しかけると出来るようになる。。 ヒヨじいはマノアカズの右から大きく池を周り込んだ先にいる。 実際に転職出来るのはマノアカズ左にある木の穴の中、煙突左にいるヒヨから。 Q.虫って? A.今作一番のレアアイテム、ワイドのこと。 詳しくはシステムプリズマのブログ参照。 Q.ワイドはどこで手に入るの? A.名声を30稼いでヒヨじいから貰う。 他にはヒヨッキーが落とす。特に白ヒヨッキーが一番落とすらしい。 ちなみにクリア後に出るあらたなてきからは落とさないので注意。 ランジョンひたすら潜ってみろ。 Q.ストーリーをクリアしても?????が解禁されない、バグ? A.アパート内を隅々まで調べろ ◆おえかきデータのアップロードについての注意点 1.ULJS00270FCSV0XX(XXは数字二桁)をリネームしない リネームすると破損データとなり、正常に読み込むことが出来なくなる。 人からもらったデータと同じフォルダ名のセーブデータが存在する場合、 自分のセーブデータをどこか別のところに移動させた後に保存すること。 2.セーブデータのサムネ(セーブデータのアイコン画像)はデータ内のICON0.PNG 幅144:高さ80でPNGファイルなら別の画像に差し替えることが可能。 アップロード者で編集可能な人は覚えておくといい。 ◆ペイントでの簡単なサムネ編集方法 ※用意するもの:デジカメ(携帯の写メ可)、PC ①撮った写真をPCに送る ②ペイントで送った画像を開く ③サムネにしたい部分を切り取ってCtrl+C(気持ち大きめでおk) ④ファイル→新規で白紙にする ⑤Ctrl+Vで貼り付け ⑥画像の位置調整(横端は変形(I)のIの真下、縦端はハケの一番上辺り) ⑦変形→キャンパスの色とサイズで幅144、高さ80に変更 ⑧上手く出来たらPNGファイルで、ファイル名をICON0.PNGで保存 ⑨ULJS00270FCSV0XXフォルダのICON0.PNGと差し替えて完成 ◆バグについて(詳細はここを参照 http //www31.atwiki.jp/cladun/pages/32.html) ・ランジョンでドロボウネコ系に全装備を解除されると行動不能となる 対処法:真っ先に倒す、なってしまったらメニューからギブアップする。 ・状態異常のまっぱ中にリカバーを使用するとキャラがおかしくなる 対処法:まっぱ中にリカバーを使用しない。 ・全クリ後に仲間になるキャラがいなくなったりする 対処法:仲間にした後ラストボスを倒してエンディングをみない(要検証) ・フリーズについて 対処法:こまめにセーブすること、ランジョン中ばくちのゲートに余り入らない。 ・新しい技や魔装陣を覚えたタイミングがレベルアップのアナウンスと一致しない 対処法:気にしない。ちなみに各職業は以下のレベルで魔装陣、技・魔法を全部覚える。 戦士・・・59、ドラグナー・・・61、ガーディアン・・・80、魔術師・・・55、商人・・・70